2011年12月24日 星期六

Re: [問卦] 有沒有初音未來的八卦?

作者  reader (讀者)                                          看板  Gossiping
標題  Re: [問卦] 有沒有初音未來的八卦?
時間  Sat Dec 24 14:34:39 2011
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前面談初音未來卻只談音樂和創作,不談虛擬偶像的發展,實在是弱爆了...

2010 年 3 月 9 日由 SEGA 主辦的初音未來日感謝祭
經由完善調製的 3D 模型背後式投影,以正式演唱會的規格舉辦活動
才是初音未來走向世界的關鍵

在此之前,初音未來只是有著日本的一小群狂熱愛好者
在此之後,初音未來是日本科技的代表性象徵
也代表人類終於走進科幻小說中的 21 世紀,虛擬偶像的幻想一夕成真
經由世界各媒體的報導,不知有多少人震驚於日本的技術和想像


這個影像的點擊數遙遙領先其他的初音未來歌曲
就是因為有著世界各媒體在報導初音演唱會時所提供的連結導致
無論是歌曲標題 World is Mine 或是 Crypton 公司的名字
在效果驚人的投影和狂熱支持者的渲染之下,都非常具有戲劇性的張力
很多西方人甚至以為日本又出現了一家超先進的科技公司
喚起過去的日本第一的印象 XD


在實際的大眾媒體報導中,多數都以全像術 (hologram) 為主要關鍵字
最後甚至影響到了 hologram 的定義和 3D 投影技術的發展了
就可以知道,音樂軟體本身僅僅只是初音未來的核心而已
影像化的虛擬偶像相關軟體,以及文化和技術的整合創新模式
才是使得初音未來得以成就今日地位的關鍵

否則以初音未來目前的商業市場產值,以世界的等級來看
根本就什麼都不是,不會成為全世界科技愛好者都知道的日本科技新象徵
甚至每個日本的重要科技發展,都想要搭上初音未來以獲得媒體關注
而無論是 Toyota 或 Google 的市值
減四個零都比初音未來相關的商業銷售額來得大
哪有平等合作宣傳,連代言事件都上得了財經新聞的價值

現實來看,社會大眾所看見的初音未來的高科技虛擬偶像的形象
純然是 SEGA 的工藝傑作,其中並不存在著哪一丁點的科技突破
所謂的全像投影,只是使用高亮度投影機和傳說是德國製造的大型投影專用玻璃板
加上預先製作的光影渲染 3D 模型
在高度熱情和極度細心的投入下,獲得了很好的效果
讓人誤以為是全像投影技術

隔年 SEGA 和唱片發行商 5pb 意見不合
使得初音未來的 39 感謝祭由 5pb 單獨主辦
就讓這個高科技幻像徹底泡沬化了

接著由豐田贊助 SEGA 主辦的洛杉磯初音演唱會
也只是更為精巧細緻一些而已,顯見這個技術大致上已經定型了
短期內不會再有突破性的發展
七千人的場地因為效果關係,最後只開放一半
也無法和其他萬人演唱會規模能一較高下
以初音的世界知名度來看,市場潛力化為商業價值的問題仍然不小
辦演唱會的投入成本相當高,回收卻不如外界想像的那麼好
那種嚴重威脅傳統音樂市場的"未來衝擊"確實不存在

但另一方面,由 Vocaloid 所開啟的技術開發與文化創作結合模式
也逐步地擴大其衝擊音樂市場甚至動畫市場的潛力
其中 MikuMikuDance (MMD) 更是關鍵的一步

例如這邊可以先看一下,就在前幾天才發表的一個 MMD 創作


(首發在 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16481237 )
音樂創作者一個人,影像創作者一個人,完全是原創作品
就作品的成熟度來說,很顯然就差不多已經是商業作品的水準了
實際上也預定在明年二月就要發行 CD+DVD

MMD 是一個 3D 人物模型動作軟體,由?口優一人開發,免費使用
可以讓預先建置好的人物模型用簡便的操作方法來調整動作
原本的用途就是讓初音未來可以跳舞
隨著版本改進和外掛模組的增加,如今已有物理運算和光影特效的功能
另外也可以使用 Kinect 捕捉人物動作調整模型
也就是你可以自己跳舞,然後自動變成初音的舞步

相關的支援性軟體還有許多
最常見的還有可以將歌曲和舞步結合並調整鏡頭的 Dance Mixer (DXM)
以及可直接唱歌輸入為 Vocaloid 歌曲的 MikuMikuVoice (MMV)
當然 3D 人物模型也可以自己製作,但已經有許多可下載或購買的人物模型
像是這一季的動畫罪惡王冠的女主角楪祈,就有異常華麗的模型可以使用
可參考作品 http://www.bilibili.tv/video/av170541/
實際上也有人嘗試用這些工具來製作短篇動畫了

也就是說,通過一系列的工具軟體,可以使得原本已資本密集化的多媒體創作
重新回到可以成為個人或小團體就能創作的狀態
使得我們得以從西方馬克斯主義對於文化工業的悲觀前景當中
在實現了科幻小說中的虛擬偶像想像的同時
打破由跨國企業控制虛擬偶像、控制文化生產的灰暗未來想像
反而變成了文化工業的生產工具和生產方式的解放
成為一個救贖的可能希望

於是初音未來讓我們對於科技和文化的發展,有著更樂觀的前景和想像
所以 Google 要找初音代言,代表著相互分享的科技文化

她也給了日本對自己的科技發展道路,有了多一點的信心
所以日本的新技術發表,總要想辦法連結上初音
例如用 Vocaloid 唱歌的機器人

 


豐田在美國也要請初音代言,像徵著小小的身體,有著大大的野心...

實際上初音也確實使得世界上終於有一組關鍵性的生產力工具軟體
不是由美國人控制和開發的...


就軟體產業而言,或許我們可以從初音未來的發展歷程中,思考著新的發展模型
過去我們只有美國的軟體市場、印度的軟體工廠,以及開放原始碼三種軟體產業模式
但像這樣的技術和文化的結合的形式,似乎讓我們能重新探討一下
過去許多人想像的,有著文化區隔性和特色,不被美國宰制的軟體產業...

總之,我們可以說,初音未來早就不是一套人聲樂器軟體
而已經是一個新的科技和文化的象徵,她的意義已不止是在音樂上了
相較於過於慣稱的初音頭銜 The World Diva
或許 "大宇宙歌姬天使" 在現在更有代表性一點 XD


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.33.220
推 johnny3:nico也很重要阿 沒這網站也發展不起來                     12/24 15:38

是啊,只是 niconico 很難說有決定性的創新意義,不容易加入論述

反而日本式的次級創作文化和市場才是另一個關鍵
niconico 主要是一個讓這個日本特色發揮的重要場所

這就是前面有人提到的次文化和著作權的日本特色
確實是日本能發展 Vocaloid 的重要背景
恐怕在任何其他地方,要發展網路時代的音樂,都會是從獨立音樂開始
就算有類似 niconico 的網站也不會產生同樣的效果

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推 hayden0828:有一個八卦是初音到現在賣了大約六萬套                 12/24 15:06
推 e1q3z9c7:感覺很臭                                               12/24 15:06
→ hayden0828:占了日本DTM市場的三分之一                            12/24 15:07
→ hayden0828:不過買了初音的人只有5%能寫得出曲子......             12/24 15:08

初音相關軟體有一個特色,就是就軟體的成熟度來說
跟美國軟體相比,簡直是大學生作業等級,用 joke 或 toy 來形容的人
其實不在少數

但它們就是有用也有人要用,只要是成功的演算法或功能的實作
即使各方面來說都很粗糙,就有很多人要用甚至購買
對台灣的軟體業來說,這實在是有如夢幻一般的開發環境

因為我們就是缺乏這樣的一個有著發展性前景的核心需求
使得新技術不需要通過壟斷性的標準和高水準的設計
就能直面市場

台灣學了太多技術和數學,寫出太多論文,卻缺少整合和完善軟體的能力
其實很需要有這樣的一個東西轉化技術,再慢慢提昇整合能力
結果學界和業界根本結合不起來

我可能比較偏向產業觀點,來說明這是一個如何成功的典範
而不是最終端的文化產品的消費者,但我想台灣也很需要產業面的分析
不然只知道文化的消費還真是太過宅化了

※ 編輯: reader          來自: 218.174.33.220       (12/24 15:26)

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